Rhon - Das Rollenspiel

Ein paar Fakten zum System

  • RHON basiert auf dem "Into the Odd"-System von Chris McDowall (www.bastionland.com) und ist daher mit den meisten Spielen, die auf ItO basieren kompatibel.
  • Der Hintergrund des Rhonlandes ist relativ knapp 16 Seiten beschrieben, bietet von daher viel Platz für eigene Interpretationen und Ideen.
  • Die Charaktererschaffung ist komplett zufallsgeneriert, wodurch kein Charakter dem anderen gleicht. Zudem lässt sich ein Charakter problemlos in 5 Minuten erschaffen.
  • Die Grundregeln passen mit Magieregeln auf lediglich 16 Seiten.
  • Magie ist selten, oft verboten und gefährlich. Es gibt 100 Zaubersprüche sowie Regeln für Exorzismen und freie Ritualmagie.
  • Es gibt über 130 sagenhafte Monster, NSCs und andere irrsinnige Gestalten, unter anderem mit Bezug auf die Geschichten aus der Anthologie.
  • 10 mehr oder minder mächtige Fraktionen kämpfen um die Vorherrschaft im Rhonland.
  • Es gibt Tabelle für Leichenfledderei, Kuriositäten, Artefakte, Abenteuerideen, Weirdness und vieles mehr.
  • Im Buch sind zwei Abenteuer enthalten, die es zu bestehen gilt.
  • Zudem gibt es noch eine Appendix "N", Ideen, wie man das Setting variieren kann, Karten und die 3rd Party Lizenz.

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